【
オビリビオンプレイ記
:序盤からグルグルしているプレイヤー 】
さて、四苦八苦して緑色の頬をしたプレイヤーの分身を作成したのが前回までのお話。
続くは
序盤プレイ
である。
始めた早々、道に迷いました☆
いえ、もう
主観視点
なので、全体が把握しにくく、横を向くのも移動するにも画面が揺れるもんですから、
自分がどっちを向いているかもわからず、
ぐるぐるぐるぐる
。
で、敵が登場した場所で、いきなり行き詰るプレイヤー。
いくらなんでも早すぎである。
目の前にある扉はカギがしまって開かないし、もぉ〜先に進めず、
敵の身ぐるみあらかた無駄にはいだよ
(ひでぇ)
おらおらおら、お前たち、カギのひとつやふたつくらい、もってるだRO?
YOU SEE?
(胸倉つかんで揺さぶり隊)
さらに倒した
巨大ネズミの肉
もはいでみる。
が、
スタミナ減退するだけ
で、
がっかりである
(せめて火であぶってほしいプレイヤー)
で、最初の区画で無駄にぐるぐるしたあげく、横に
脱出用の穴
を発見。
この裂け目、
人が通れた
のか!!!!(衝撃)
ここで、こんなにぐるぐるしたのは、きっと数多くのプレイヤーのうち、
私くらいだろう(吐血)
で、ようやく出発地点である牢から脱出したプレイヤー。
似たような道が続く薄暗い地下通路。さらに主観視点。
もぉ〜横から
巨大ネズミにはったおされてる
プレイヤーが、
不憫でなりません(涙)
や、やめてよ!!!俺、牢からでたばっかだぜ?優しく扱ってYO!!!(吐血)
しかし、このゲーム内のプレイヤー。
敵から身ぐるみをはぐのは当然のことながら
地下通路にある死体
からも身ぐるみをはぐツワモノっぷり。
錆びてようが、ほこりにまみれてようが、白骨化した人が着ていようが、
お前のものは俺のもの。俺のものは俺のもの。
(鉄則)
錆びている鉄の矢やら斧やら剣やら、
お前はトルネコか
といわんばかりの収集っぷり!!
序盤で
アイテム数オーバー
するゲーム、初めてだよ
(笑)
で、半ば酔いながらダンジョンならぬ地下通路を散策していくうちに、
どうやら、
探索視点
があることが発覚。
そう、この視点にすると、
プレイヤーを客観的に見れるカメラワークになる
のである。
一番先にこの説明が欲しかったよ、おっかさん。
このまま最後まで主観視点で行くのかと思って、半ば序盤で早々に挫折しかかってたよ!
さらにこのゲーム、切り替えなしの
リアルタイムアクション戦闘
。
これの操作に慣れるのも一苦労。攻撃しようとしたら武器しまっちゃうし、再度抜刀したのに
攻撃しようとしたら、間違えてまた武器しまうし(笑)
とてもとても戦闘中に呪文唱えるなんて余裕ないっす
(汗だぐ)
さらに、モンスターが
無駄にリアルで
怖い
。
こう、スライムみたいに微笑みを浮かべた
プリンプリンな敵
はいないのか!!!
(無茶言うな)
まだネズミあたりはいいのですが、途中で
ゾンビ
とかでてきた日には、
全速力で逃げたい衝動にかられました。
こういうゾンビものは、飛び道具(銃)がもっぱらのメインですが、こちとら剣で戦わねばならぬ哀しさ。
ゾンビと接近戦!!!
美人なお姉さんならともかく
あまり接近したくない御方とのツーバトル☆
そんなわけで、若干画面酔いをしながらも、ゲームを中断した次第であります。
……最後までプレイできるか、かなり不安です
(笑)
なので、平和に地下通路でキノコ採取したりしてみました(なんのゲームだ)
('09/2/3:キノコな生活より再録)
→ある種ホラゲー並であります。