【 無双OROCHIプレイ記: 救出戦では自分が救出してほしいです 】
さて、操作でてこずりながらも進めているOROCHIプレイ(必死プレイ継続中)
戦国と三国無双のキャラをひとつのステージでどのくらい出してくるのかと思ってましたが、
その人材のチョイスはなかなかに不思議な感じです(笑)
黄蓋と曹丕のやりとりしたりとか、孫策と蘭丸が一緒に行動してたり、幸村と趙雲はまぁわかるとして、
信長と関平が同じ勢力内とか。
あ、あとプレイしてわかったこと。
だっきちゃんはインテリ好きと見た。
最初から三成や曹丕といった人材を抱えこんでいるならまだしも、諸葛亮もこっちサイドときたもんだ(笑)
見事なチョイスだな、これ(みんなメガネが似合いそうだ)←!!?
みんな何気に喰えないキャラばっかりだ☆うふふふふふ〜☆(鼻血)
そんなこんなで、かくかくこれこれの事情で、魏のシナリオクリアであります!!
(いきなり話が序盤からとんだ〜!!)
はぁ〜もぉ〜なんていうか楽しんでやるというよりか、いかにしてステージをクリアするかに
意識を集中していたので、萌えている余裕がありませんですた(笑)
というか、武将の強さもそうなのですが、何よりもうまく攻略をしないと敗退になりやすいという
罠が待ち構えていて、ほんのちょっとくらいなら大丈夫だろうと思って拠点攻略しにいってる間に
勝敗条件の味方武将敗退させたり、味方武将が囮になってるけど助けにいかねば!といって
馬走らせている間に勝敗条件の味方武将敗退させたり(吐血)
けっこう本末転倒な行動をしておりました(わぁ〜☆)
そうだ……無双は戦略が必要なゲームだったわ(今頃思い出した)
ちなみに上の行動が顕著だったのは月英救出戦。3回はやり直ししました(ぐふぅ)
あそこから兵があふれ出てきてる!閉鎖しにいくぞ!(パカラッパカラッパカラッ←馬走らせている音)
月英敗退(どぉ〜ん)→やり直し
ああああ、孫市いくらなんでも多勢に無勢!!拙者が今助けにまいる!!(パカラッパカラッパカラッ)
月英敗退(どぉ〜ん)→やり直し
何ぃぃぃ!!?ダッキを倒してもステージクリアの条件になると!?
よっし!!ここであの女狐をぎゃふんと言わせてやるぞ!!!(パカラッパカラッパカラッ)
月英敗退(どぉ〜ん)→やり直し
月英さん、気合でなんとかお願いします(何を)
その後、ぴったり月英にストーキングをして、クリアをした次第です。
(最初からどうやらそうしないといけなかったらしい)
とまぁ〜これは蜀のシナリオプレイ時の出来事なんですけど、魏のシナリオでも
けっこう似たようなことをしてました。(あははははは〜)
あれは貂蝉救出戦である。
何故か三成ことみっちゃんが奮起して出撃をしている様に、少しうけながらもプレイ開始。
よりによってみっちゃんというあたりがオメガフォースの罠を感じます(笑)
が、関所の敵武将がこれまたわんさかいらっしゃるわけです!!
いらぬ弓兵やら銃兵やらで、いい的になりながらの大乱戦!!!!
いい男が必死に扇を振り回している間に、貂蝉討死(どぉ〜ん)→やり直し。
敗退時のみっちゃんの背中は、相当いたたまれなかった。(鼻血)
ダメよ、みっちゃん!!
あきらめたら、そこで試合終了だよ?(なんの)
ここはひとつ奮起して美女にカッコイイところを見せてやるのよ!!!
美女になると目の色かえるプレイヤー。エンジンぶるんぶるんでその後、2回やり直し。
貂蝉さん、気合でなんとかお願いします(そこをなんとかぁぁぁぁ!!)
そしてようやく貂蝉を助け出し、合流し、いざ!!!ってときになったら、
呂布がきちゃいますた☆(吐血)
ここは逃げきるのが得策か!!?と思いきや、
問答無用に呂布を撃破せよとの力強いメッセージが(目から汗)
しかも呂布、何を勘違いしたのか
「お前が貂蝉をたぶらかしたのか!!!」と大層ご立腹の様子。
ああ、みっちゃん、何気にこれって、
……修羅場じゃありませんか?(笑)
火サスのごとくの展開に、プレイヤー笑ってるうちに、いい男が早くもエマジェンシー(死ぬ)
みっちゃん、顔がいいと誤解をうけやすいんだね(あははははは)
みっちゃんじゃなければ、呂布はあそこまで怒らなかったと思うぞ☆と思ってしまうのは
プレイヤーがみっちゃんびいきだったりするからでしょうか(笑)
などと、思いつつも、必死に3人ローテーションでなんとかクリアをした次第です!
呂布が無茶苦茶に強すぎるっていうのもあるんですが(連撃くらうと軽く向こう側見えちゃいます)
貂蝉を救出した時に、既に貂蝉の体力バーが3割近くになっていて、さらにプレイヤーと一緒に
呂布の猛攻をくらって、貂蝉共々ギリギリすぎる攻防戦に、拙者冷や汗流れっぱなしでした。
そんなわけで、救出戦は迅速さが顕著に反映されるようになっているようで、それこそ一般兵と
戯れていると、気づいたら終わってました(ええええ!?)という展開になったりする
可能性大。注意が必要のようです。
さらに今回3人チームを主流にしているせいか、それにあわせた敵将の強さもさることながら
酷いと、6人くらいの敵武将に空中でボこられて出血多量になることもしばしば(目から汗)
今回のプレイの教訓は
難易度【普通】は普通じゃありませんでした☆
しかし、この調子で激ムズとか選んでしまった日にはどうなるんだと思ってしまう今日この頃です。
(2007・3・25)
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