《 MGS3プレイ記: 今日もイクイク皆のスネーク!CQCに挑戦の巻 》

さて、ずいぶんと間があいてしまったメタルギア3プレイ記(がび〜ん)

いらっしゃるかどうかはかなり謎ですが、見に来てくれていた方がいたら、本当すいません

うっかりヒデオ攻撃にあいまして、ぴぃ〜とそのまま(ブラックアウトしすぎ)

途中浮気ばっかりしてたら、見事にやりかたとかすっかり丸忘れしていそうな感じです。
さらには熱く語ろうとしたプレイ記が中途半端になっているのを見つけ、

一生懸命に記憶補完計画発動させてます(笑)そのうち綾波レイあたりでてきます(出てこない)

でも鼻息も荒く語りたいネタは要所要所で覚えているので、書き途中のものを含め
いざプレイ記補完開始でございます!!

さて、3でネックのシステムのなかでCQCというものがあります。そう、このCQCは敵兵に対して、
スネークがいろんな行動がとれる戦闘スタイルとでもいうものでしょうか。
背後からこっそり忍び寄り敵の背後をとった際に、押すボタンや長さによって、その動作は実に様々。

投げ飛ばして気絶させたり、瞬時にあの世によいこらせとしちゃうこともできるCQC!!

ここで鼻息も荒く、管理人がやりたいことといえば


尋問です。奥さん。(誰や)


そう!あの渋い大塚明夫氏の声で尋問され隊!!(敵兵の心の叫び)

耳元であの声で脅されちゃった日には、所持アイテムどころか

かぶってるマスクでさえあげてしまいたい(乙女の心理)

むしろ問答無用にかぶれといわんばかりに(問答無用すぎだ)


お、おおおお俺のかぶっていたマスクです!!
暖めておきました!!!
(敬礼)


天国への出世街道まっしぐらですな(鼻血)


そうして彼は召されていくのです(マイケル〜〜〜〜〜〜!!!!!(誰))

そんなわけで尋問し隊隊員である管理人、敵兵を見つけてはまるでストーカーのごとく後をつけていき、

ことごとく見つかるという快挙を成し遂げております(あ〜ん☆)

そして毎度○ボタンのパンチをくらわせて、脱兎のごとく逃げると(やり逃げかよ)
そして無線で本部に連絡されて、大所帯になると(吐血)


尋問できねぇ〜〜〜〜〜〜(涙ながらに逃げるスネーク一丁)


後ろからはかいじめをして、耳元で囁くことが何故できない!!(憤り)

はかいじめにできたこともあったのですが、まさか成功するとは思わず、血圧あがりすぎて手元がブルって

うっかり敵兵をなぎ飛ばしました☆


馬鹿〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!(小指たてながら走るスネーク)


そうして、潜入という名の挙動不審さ丸出しスネークは今日もいきます(どこへ)

本当はあのCQC、スネークの魅力倍増効果があるのですが、ヘタレな私がやると逆効果であります!

なので、大所帯にならないよう、CQCはあきらめて先に進んでいます(切ない)
武器にCQC表示があるとさらに切なさ倍増です。でもぶっちゃけCQCやらなくても見つかる率は

あまり変わらないような気がします(禁句)

でも1回だけ、尋問に成功したことがあるのですが、尋問後の敵兵をどうしたらいいものかわからず


ずっと敵兵に抱きついてました(正:はかいじめしていた)


うちのスネーク、本当どうにかしてあげてください(泣)

                                            (2005・6・3改訂)

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