【 九龍妖魔学園紀プレイ記: 戦闘難易度の高さに吐血 】

そんなわけで、遺跡調査をどんどん進めている主人公ですが、

けっこう難易度高めだと思います。

どういうわけだか、すれすれっぷりが眩しい戦闘を毎回しているのは

何故だろう(がび〜ん)

魔人學園のようにサクサクと敵が倒せれば話が早いのですが、九龍は3Dダンジョン内
謎を解きながら罠を回避し、遺跡内の敵とドンパチやりつつ、同時にクエストまでこなさないと
いけないものですがら、1話にかける時間が

けっこう長かったりする罠。

なのでアドベンチャーターンはあっという間に終わるものの、


いつまでも遺跡にこもりっぱなしのうちのトレジャーハンター(出れない)


総時間16時間プレイしていて5話しか進んでいない不思議。

かなり時間がかかっているのか、それともこれが普通なのか、さっぱりんこです(笑)

クエストの任務に時間がとられるんですよね〜。

何せ筋金入りの方向音痴。

MAPはあれども、MAPをほとんど使用せずに己の感と記憶で突き進む無謀極まりないプレイっぷり☆(あ〜ん)

因みに補足をすると、九龍では遺跡内の敵はお金をもっていないのです(笑)

アイテムを落とすことはあっても、お金をもっていないものですから、銃弾や火器類、回復アイテムと
いったものを購入するお金は、ハンター協会に依頼されている任務を引受け、それを成功させないと
お金が稼げないんです。

とまぁ、そんなわけで、苦戦しております

先ほどもボスにいい感じにビシバシとやられまして、召されたばかりでございます(遠い目)

そのまえには遺跡内の罠を作動させてしまい、止め方がわからずにダメージを受け昇天

そのまえには遺跡内の罠を作動させてしまい、岩が背後から転がってきて一発KO


夢でお〜わ〜らせな〜い♪ちぃ〜ぽけな〜願いで〜もぉ〜♪(@バイオ)


思わずこの岩のトラップを見て頭の中をバイオ初代の名曲がよぎっちゃいました(笑)

っていうか、心底、夢で終わってほしいんですが、ダメですか?(ええええ!?)

また遺跡内では主人公の特殊能力を使う場面が多く、『歴史』スキルが低いと遺跡内の石碑に
書かれている文字が判読できず、トラップの解除の仕方がわからなかったり、また貴重品が入っている
宝箱も、主人公のスキルが低いと解錠できなかったりと、何かとうまく進めないとつまずきやすいです。

はぁ〜もぉ〜なんか、最後までクリアできるのかな、コレ(鼻血)

いやいやいや、頑張りますよ!!!まだ序盤の序盤!!!
生徒会のメンバーにもお会いしていないというのに!!(笑)アロマな彼に名前呼んでもらってないし(そこ!?)

                                      ('08/8/2:キノコな生活より再録)


夢で終わってください。